来自Engadget的消息,微软将会在下周一发布Kinect for Windows更新,此次更新的内容包括了,智能手势识别和快速3D建模等新功能。其中智能手势识别包括了“单击按下、握拳缩放以及多用户之间的合作支持。 在不久之前,微软刚刚开放了Kinect for Windows的示例代码下载和Kinect for Windows 软件开发包的下载,并且允许开发人员可以根据自己的喜好重新使用并重新编排这些代码。此外考虑到开发包的大容量,微软还为企业级用户还专门提供了在线版的编辑工具。 Kinect for Windows部门董事Bob Heddle表示,微软已经渐渐开始强调Kinect手势的重要性,而越来越多的开发者已经在使用以Kinect为核心的手势操作UI设计,这一进度远远超过了微软原本的预计。微软希望能够规范这些手势操作,让开发者能够更好的以Kinect作为手势操作的核心部件进行设计。 作为演示微软提供了一系列的Kinect的核心使用方式,在Windows上能够更加规范手势的应用。而在Xbox上,相比于Windows,Kinect的手势识别更加的精细,在使用Xbox Kinect的时候,用户能够以一个更小的动作幅度来进行控制。而在Xbox Kinect上,对于动作的识别更加的快速,不需要悬停等待等操作。此外Xbox Kinect进过多年的发展,整体的系统也变得更加的聪明,在用户数量的识别上更为的准确,能够更好的识别单个用户以及多用户的操作。 除了手势识别之外,Kinect for Windows上,微软还集成了Kinect实时3D建模功能。在通过Kinect建立3D影像之后,PC上便会完成3D的渲染。拥有3D渲染图之后,用户就能够更加快速的进行3D建模工作,之后便能够进行3D打印等操作。 在未来,微软正在考虑将Kinect集成到个人PC和家庭电视当中,作为未来Kinect的全新发展方向。随着Kinect for Windows SDK的更新,全新的Kinect功能将会更快速的进入到下一代的PC之中,全新的人机交互时代距离我们已经不太遥远。 |