在上周的开发者大会(Build 2014)上,微软宣布了能够显著提升各种设备上的图形性能的DirectX 12 API。而一份新的报告指出,DirectX 12更新之后,Xbox One将迎来当前两倍的性能。Stardock创始人兼...
于上月的GDC2014大会上,微软正式对外公布了DirectX 12 API,并且按照微软的说法,首款应用到DirectX 12的软件将会是Futuremark的3DMark跑分软件,近日,官方正式公布了相关的技术 演示视频...
微软已经宣布将在 3 月 20 日 GDC 2014 游戏开发者大会上宣布下一代 DirectX。微软将下一代 DirectX 命名为 DirectX 12,并已经发布了预告页面,并开始启用 DirectX 12 Twitter 账号。 在 DirectX 12 预...
昨天微软通过一段Demo展示了DirectX 11.2,其最大的特色就是能够使用较小的显存来渲染更多的虚拟空间,从而为游戏中的地形贴图及App界面提供方便。 今天晚上,微软正式宣布了DirectX...
在几天之前我们曾经报道微软决定图形软件DirectX 11.1确实为 Windows 8 , Windows RT 和Windows Server 2012专属,并且目前还没有计划让它可用在Windows 7上.不过看来现在微软改变了注意,根据最新...