在上周的开发者大会(Build 2014)上,微软宣布了能够显著提升各种设备上的图形性能的DirectX 12 API。而一份新的报告指出,DirectX 12更新之后,Xbox One将迎来当前两倍的性能。Stardock创始人兼CEO Brad Wardell表示:DX12将为Xbox One带来多核处理和Full HD(1080p)视频等改进。 此前,Xbox One仅能在720p下游戏(输出的是拉伸后的1080p)。 Wardell写到:无论是理论上还是实际使用中,效果都是相当给力的(顺道透露一下,他还参与了Star Swarm demo的工作)。 “尽管每一款显卡迟早都会遇到‘力不从心’的状况,但在DX12和Xbox One身上,我们却看到,同样的硬件,也可以突增一倍的性能”。 不过,如果要在当前的DX11显卡上启用DX12,还是会有个小缺点,那就是它们需要“更加努力(加倍)地进行计算”,而这个过程会产生更多的热量。 AMD、英特尔、以及Nvidia均对微软的DX12赞赏有加,但是目前暂不清楚Xbox One的这个更新会在何时到来。 |