我叫mtV4.5更新已经有一段时间了,那么V4.6.0.0还会远吗?答案当然是快了!!那么V4.6.0.0有哪些变化呢?会不会有新橙卡或者什么其他新玩法?下面就一起看看官方爆料的我叫mtV4V4.6.0.0版本更新内容前瞻吧。 亲爱的MTer: 以下为官方即将进行的v4.6版本更新内容前瞻,具体版本更新时间及内容还请各位玩家留意后续官方公告。 1. 【新橙卡现身】 血精灵 秘法天赋(初始天赋) 普通技能:魔爆术,对前排目标使用法术攻击。 主动技能:奥术冲击,对敌方单体造成巨量法术伤害,并降低30%法抗,持续2回合。 被动技能:强韧·隐身,受攻击后生命低于20%会触发隐身效果,无法被任何技能选中,持续3回合,每回合恢复少量生命。每场战斗仅能触发1次,天赋技能和出血效果不会触发 天赋技能属性1:法抗10% 天赋技能属性2:法穿10% 武器激活技能:回合开始时有30%概率提高友方后排20%法术穿透,持续2回合。 冰寒天赋 普通技能:寒冰箭 主动技能:冰封术,对敌方随机单体释放,冰封目标2回合,对BOSS无效。 被动技能:突袭·冰封,暴击后会冰封当前目标,本回合无法行动。 天赋技能属性1:命中10% 天赋技能属性2:韧性10% 武器激活技能:暴击10% 灼热天赋 普通技能:火球术 主动技能:流星术,对后排造成大量法术伤害。 被动技能:先机·虚弱,主动技能会少量削弱对方的攻击,持续1回合,对BOSS无效 天赋技能属性1:命中10% 天赋技能属性2:暴击10% 武器激活技能:主动技能会少量削弱对方的攻击,可与先机·虚弱叠加。 徒弟 坚韧天赋(初始天赋) 普通技能:对单体使用普通物理攻击 主动技能:盾墙,提高自身50%全抗,持续2回合。 被动技能:闪避10% 天赋技能属性1:生命10000 天赋技能属性2:韧性10% 武器激活技能:攻击者会受到20%的反伤,反伤效果死亡后消失。 刀锋天赋 普通技能:普通攻击 主动技能:乱舞,降低竖排目标50%命中,并造成少量伤害,降低命中效果对BOSS无效 被动技能:预言·反击,每次闪避会对攻击者造成少量伤害。 天赋技能属性1:闪避10% 天赋技能属性2:先机·扰乱,每5回合开始时会降低敌方随机单体5%命中30回合,效果可叠加,对BOSS无效。 武器激活技能:暴击增加20% 狂怒天赋 普通技能:普通攻击 主动技能:旋风斩,对敌方前排造成大量物理伤害,并吸收少量生命。 被动技能:先机·削弱,为主动技能附加降低少量韧性的效果,持续2回合。 天赋技能属性1:暴击10% 天赋技能属性2:命中10% 武器激活技能:暴击伤害增加20% 光明行者 心向光明 普通技能:圣光抚慰,为单体恢复少量生命,并在3回合内提高少量受治疗。 主动技能:战争鼓舞,增加全体巨量生命上限,持续2回合 被动技能:受治疗增加30% 天赋技能属性1:法抗增加10% 天赋技能属性2:先机·物抗,战斗开始增加全体5%物抗,持续30回合 武器激活技能:每回合开始时有3%的概率无敌,持续1回合 获取途径:公会贡献商店兑换获取 五火球教主 灼热天赋(默认天赋) 普通技能:普通法术攻击 主动技能:大脸盆术,对单体造成巨量法术伤害。 被动技能:暴击增加10% 天赋技能属性1:主动技能附加降低5%法抗的效果,持续2回合。 天赋技能属性2:法抗增加10% 武器激活技能:主动技能有30%概率造成变形,持续1回合,对BOSS无效。 冰寒天赋 普通技能:寒冰箭 主动技能:霜冻之环,对敌方前排造成中量法术伤害。 被动技能:法穿增加10% 天赋技能属性1:命中增加10% 天赋技能属性2:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。 武器激活技能:冰环有20%概率造成冰封效果,持续1回合,效果可叠加。 |