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ZBrush如何制作巨大的熔岩怪兽(2)

时间:2016-07-04 14:11来源:网络 作者:win8e 点击:
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  MPC团队的工作人员还试着让James身上的冰块在飞速的镜头画面中更快地跌落到地上,但发现画面尺寸看起来似乎更小,因此他们将画面还原到真实世界的尺寸。James作为熔岩怪兽和冰态的熔岩怪兽都是使用超级渲染器进行渲染处理的,最后聚合每一个镜头的全帧速 度运动模糊。对MPC艺术家来说,这些现场画面很有趣,就像Bloor说的那样“我们不急于完成广告拍摄,而是急于将这件伟大的工作做得更好。”

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