去年Windows 8发布的时候,虽然也有数款微软游戏伴随一同而来,但许多都应该归类到休闲游戏中。而现在,据微软的一位高层所说,微软将计划更专注于“核心”游戏。 微软游戏工作室(Microsoft Studios)执行副总裁Phil Spencer在接受媒体采访时说,由微软自己开发的游戏现在将更加专注于核心游戏市场。Spencer承认,微软在对Windows游戏的支持方面不太给力,但同时又保证,微软现在已经专注在大作的开发上了。 “你会看到我们在Windows平台上有更多的动作。”Spencer说,“我们现在在Windows平台上执行的项目数量可能比过去微软游戏工作室10年所做的还要多。”Spencer同时还表示,微软在Windows 8发布时对休闲游戏市场很看重,当时Windows Store中就有30款这样的休闲游戏。不过微软现在“开始向更为大型与核心的玩家群体看齐”。不过他也没有说未来微软的游戏发布计划。 微软当前对Xbox Live相当看重,Spencer也说这项服务是微软的优势,还特别谈到了其中的成就和好友功能。未来在Windows平台上Xbox Live服务将呈现怎样的状况至今仍没有更多细节信息,只不过这仍将是针对Metro环境的服务特性,至少现在还不存在于传统桌面环境中。而Windows Live之上的游戏服务则会在一年内结束。 理论上微软未来也可以对Xbox Live游戏仅在Metro环境下运行作出强制要求,这样一来,新游戏就只能运行在Windows 8或更新版本的系统中了。不过就目前的现状而言,微软官方所开发的游戏仅支持Windows 8可能不太现实。虽然去年Windows 8之上也有一些游戏获得了成功,但和游戏主机的游戏产品相比,在销量上仍然差得比较远。 |