Win8之家:根据Edge的消息,Unity Technologies的CEO,David Helgason宣布,这款游戏制作工具会被用于Windows 8以及Windows Phone 8,此开发引擎的支持是比较广泛的。Hegason曾经说过,Unity不支持Windows Phone 7是因为WP7过于封闭,他曾表示希望Windows 8能够比前代的系统更加易用。 Windows Phone 7就其游戏平台而言,以微软多年的经验,似乎并不算成功。不过新系统得到了Unity的支持,在游戏方面必然大有可为。 根据Edge的消息,Unity Technologies的CEO,David Helgason宣布,这款游戏制作工具会被用于Windows 8以及Windows Phone 8,此开发引擎的支持是比较广泛的。 Hegason曾经说过,Unity不支持Windows Phone 7是因为WP7过于封闭,他曾表示希望Windows 8能够比前代的系统更加易用。 Unity早就已经在其他一些主流游戏平台上普及了,包括iOS、Android、Xbox360、Wii、Playstation 3,基于这款引擎的移动版游戏早已有之,例如《暗影之枪》(Shadowgun)。 Helgason表示,有约53%的移动系统开发者使用过Unity。在没法保证开发者有热情把新游戏的开发投入到新版Windows的情况下,除了微软自家的XNA以及Silverlight平台外,起码又多了一个游戏开发的途径,那就是Unity。 |