直到目前为止,微软在旧金山召开的Build 2013开发者大会的重心主要集中在Windows 8.1身上,不过在今天他们也花了一部分时间来谈论Xbox One开发平台的未来。微软开发和平台推广团队的副总裁史蒂夫·古根海默(Steve Guggenheimer)就开发者在未来可以如何针对Xbox One进行开发提供了一个大大的暗示。“Xbox One有两个引擎,它已经获得了一个游戏引擎,本质上它还有一个Windows 8引擎,”古根海默如此说,直指Xbox One的新架构,它使得微软新一代游戏机在Windows 8内核上运行。 古根海默演示了一个在Xbox One上运行的网页应用的远程调试,并指出该应用包括一个xbox.js库。“虽然今天没有任何东西要宣布的,但是我所谈到这个共同核心如你所认知到的核心一样,随着时间的推移它将可以在其它运行Windows 8引擎的设备上运行,”古根海默如此说。他随后还鼓励开发者为了开发Xbox One应用而开发Windows 8应用。“如果你想知道如何为Xbox One应用的开发争取到一个良好的开端,那合乎逻辑的是去开发Windows 8应用,”古根海默如此说。 Xbox One应用开发依旧不明朗 Xbox One开发平台依旧不明朗,但是微软曾指出它将在Xbox One上支持本地版和网页版应用。看起来开发者创建Xbox One应用所需要的开发工具貌似是和Windows 8的开发工具相同。微软还宣布了他们与Unity的新合作关系,支持微软所有的平台,包括Windows、Windows Phone、Xbox One、Xbox 360。该工具集将使得开发者更容易开发出跨多个平台运行的游戏。 |