1、创建一个盒子,将其定义为组件
2、创建剖面
3、在不同的高度上复制剖面,这是动画的关键,其中有一个剖面,没有剖到物体
4、创建场景
5、场景的数量跟剖面数相符
6、随剖面更新场景,如图
7、播放预览
8、设置场景转换参数
9、导出动画